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Euforia

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Los museos no se me dan bien. No últimamente. Antes, sí: hubo un tiempo en que hacía excursiones insólitas desde Ciudadela hasta el museo de Bellas Artes y pasaba horas mirando un puñado de cuadros que por alguna razón u otra me llamaban la atención. Me gustaba acercarme hasta notar…

El aerolito multimedia y la aplanadora 3D

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Por más de una década, el entretenimiento por computadora se inspiró en el imaginario y la técnica de Hollywood. Esa pretensión de imitar al cine asumió distintas formas según las capacidades del hardware de turno, y el ingenio y la exuberancia con que los diseñadores las supieron aprovechar.

What is this and Why is it here?

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As I worked on my programming style guide, channeling my inner code reader, recalling what it is like to dive into an unfamiliar codebase—to look for clues in its components and effectively extract knowledge from them—a particular formulation came to mind: what is this and why is it here?. I…

My programming style guide

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I use LLMs a lot for coding these days, like most devs I know, but still feel a bit sick about crafting elaborate prompts and weird AGENTS.md files, as if I could somehow imbue these tools with personality or good sense. I've occasionally found myself sending Claude to read one…

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